市场简讯
据了解,当前动漫业发展具有明显优势的国家主要是美国、日本和韩国等经济发达国家。美国的迪斯尼、梦工场誉满全球,米老鼠、史瑞克家喻户晓,每年的动画电影票房和衍生产品的产值就高达几十亿美元。日本是世界上最大的动漫制作和输出国,以动漫带动的文具行业产值每年可达到几百亿日元。 在中国市场,《喜洋洋与灰太狼》的迅速走红引起了众多相关产业的快速发展,从服装到文具,都弥漫着浓烈的喜洋洋和灰太狼的踪迹。《喜洋洋与灰太狼》的热播使该系列的产品打破了国外动漫垄断中国市场的局面,缔造了一个动漫与文具产业结合的新契机。 中国文教体育用品协会理事长杨立表示,玩具设计应当更注重互动性与集体性。一方面玩具动漫结合契合了创意文化,另一方面,文具与动漫可以起到互相促进的双赢作用。不过他认为当前国内文具的“动漫结合”还远不成熟,其中很重要的原因是国内的漫画行业还比较薄弱。 文具设计师高级研修班的林讲师认为,文具及动漫是两个具有高度相容性,但营商环境完全不同的行业,“术业有专攻”,每一个企业的精力都是有限的,只有文具企业和动漫企业在各自的领域中取得一定程度的发展,在进行双边合作能获得更多空间。 |
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